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dcom揭秘之二


  理解最简单的com客户

  要理解com的最直接方法是通过一个客户应用来考察它。com编程的目的是为了让客户应用可以得到有用的对象。一旦你理解了客户,要理解服务端就变得非常的简单。 相反,同时直接考察服务端和客户端是容易令人迷惑的;如果你首先学习其细节的话,就更加复杂了。因此,我们首先由最简单的定义开始:com客户是一个使用com来调用一个com服务器上的方法的程序。这种客户/服务关系的一个最简单直接的例子是一个用户界面应用(客户)调用另一个应用(服务端)的方法。如果该用户界面应用使用com来调用这些方法,那么根据定义,这个用户界面应用就是一个com客户。

  我们不断强调以上的内容是有理由的,因为com服务器和客户的分别可以是更为复杂的。许多时候,应用客户也将是一个com服务端,而应用的服务器也可是一个com客户。一个应用同时是com客户和服务器是很常见的。在这一章中,我们将让这个区别最简单化,涉及的只是一个纯com客户。

  客户端连接的4个步骤

  客户使用com与一个服务器通信时,通常要经过4个基本的步骤。当然,现实中的客户端做的事情更多,不过即使它非常复杂,其核心也是这4个步骤。在这部分中我们将以最低级的方式介绍com--使用简单的c++调用。

  以下是我们将要进行的4个步骤:

  1、初始化com子系统,并且在完成时关闭它;

  2、经一个服务器的特有接口查询com

  3、执行接口上的方法

  4、释放该接口

  为了简单,我们将使用一个极为简单的com服务器。我们已经假定服务器已经写了出来,并且有使用说明。

  该服务器拥有一个称为ibeep的接口。该接口只有一个方法,称为beep。beep接收一个参数:持续时间。以下我们将写一个最简单的com客户来连接该服务器,并且调用beep的方法。

  以下就是实现这4个步骤的c++代码。这是一个真正可以工作的com客户应用。

#include "..\beepserver\beepserver.h"

// guids defined in the server
const iid iid_ibeepobj =
{0x89547ecd,0x36f1,0x11d2,
{0x85,0xda,0xd7,0x43,0xb2,0x32,0x69,0x28}};
const clsid clsid_beepobj =
{0x89547ece,0x36f1,0x11d2,
{0x85,0xda,0xd7,0x43,0xb2,0x32,0x69,0x28}};

int main(int argc, char* argv[])
{
hresult hr; // com error code
ibeepobj *ibeep; // pointer to interface

hr = coinitialize(0); // initialize com
if (succeeded(hr)) // macro to check for success
{
hr = cocreateinstance(
clsid_beepobj, // com class id
null, // outer unknown
clsctx_inproc_server, // server info
iid_ibeepobj, // interface id
(void**)&ibeep ); // pointer to interface

if (succeeded(hr))
{
// call method
hr = ibeep->beep(800);

// release interface
hr = ibeep->release();
}
}
// close com
couninitialize();
return 0;
}

  在编译服务器时,头部的“beepserver.h”会被创建。beepserver是一个进程内的com服务器,我们将在下一节再详细讨论。在编译该服务器时,开发工具包还会自动产生几个头文件。这个特别的头文件定义了接口ibeepobj。编译服务器还会在该程序的顶部产生guid。我们将它从服务器工程的顶部拷贝了过来。

  以下我们将详细讨论这4个步骤。


 


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