用过freehand的人都知道,它的渐变类型是很有限的,虽然最新版增加了一种轮廓渐变,但加上以前的直线渐变、放射渐变也才区区3种,真羡慕coreldraw、photoshop有那么丰富的渐变效果。哎,临渊慕鱼 不如退而结网,利用强大的blend功能完全可以模拟出来另几种渐变。
反射渐变
模拟这种渐变最简单了,有两种方法,第一种是在line渐变下稍微调配下颜色就出来了,大家看一下如图的渐变面板和最后效果图。
渐变面板
第2种方法是通过两个长度一致而宽度不同的矩形调和出来的,好处是可以利用步进steps来控制渐变的粗糙还是细腻,具体操作可以参见下面的菱形渐变。
菱形渐变
在制作菱形渐变前,我们先要画个菱形,在freehand里面最快捷的方式是用多边形工具来画,先双击多边形工具的按钮,在弹出的设置对话框里,我们设置为如图的参数,你可以根据需要拖动下面的水平滚动条微调下外形。
接着参照上面菱形渐变的设置,对它们中心对齐,再次切换回原来的显示模式并且为100%显示。对所有的三角形建组后,圆锥渐变就出来了。
不过现在还有点问题,这边缘部分不光滑,我们还要进一步修改下,还记得刚才隐藏的圆吗?现在再次让它显示出来,选择view-show all,适当放大一下大直到略小于渐变的大小即可。Java Asp PHP .Net XML C/C++ CGI VB Jsp J2ee J2se J2me EJB Servlet Tomcat Resin Struts Weblogic Eclipse ANT GUI JMS Web servise IDEA Webphere Hibernate Spring Jboss Applet Swing Socket Javamail Perl Ajax P2P 安全 模式 框架 测试 开源 游戏
Windows XP Windows 2000 Windows 2003 Windows Me Windows 9.x Linux UNIX 注册表 操作系统 服务器 应用服务器