(六)制作窗帘
1、在top视图中利用画线工具画出如图所示的线型,在front视图中画出一条直线,我们将把它作为窗帘放样的路径。
2、在top视图中选取我们画出的曲线,在命令面板上单击create/geometry项,在下面的standard primitives项的下拉菜单项下,选取compound object(合成物体)项,在其下的命令面板上单击loft钮,再单击下面的get path钮,然后在front视图中单击我们制作的直线,这样我们就放样好了窗帘的造型,在命令面板中将它命名为“窗帘1”。
3、进入modify命令面板中,打开deformation选项,按下scale钮,在弹出的窗口中加入控制点,然后调整为如图所示。
4、在modifier list列表中,展开loft左侧的加号,选择shape方式,在视图中选择放样物体,在命令面板的下方点选right项,如下图所示,调整窗帘的位置和形状如图中所示。
Java Asp PHP .Net XML C/C++ CGI VB Jsp J2ee J2se J2me EJB Servlet Tomcat Resin Struts Weblogic Eclipse ANT GUI JMS Web servise IDEA Webphere Hibernate Spring Jboss Applet Swing Socket Javamail Perl Ajax P2P 安全 模式 框架 测试 开源 游戏
Windows XP Windows 2000 Windows 2003 Windows Me Windows 9.x Linux UNIX 注册表 操作系统 服务器 应用服务器