authorware 6.5 发布已经有一段日子了,不知爱好 authorware 的朋友是否知道其中有则鲜为人知的技巧,在制作多媒体课件、多媒体光盘、多媒体游戏时可以为我们带来无比的方便,减少了繁琐的步骤,节省了时间,提高了效率!
把任意一个图标拖到流程线上,为其命名,设置其属性(图片的插入图片,声音的插入声音,视频的插入视频,等待的设置时间或者显示属性...),然后重新拖回图标栏,当再次拖相应图标到流程线时,除了位置外,新的图标继承了原来设置好的图标的所有属性,把程序关闭然后再打开程序,这种继承性也没有改变,同时这个技巧对大部分的图标都适用。下面以几个例子来作测试:
一、背景的继续性
新建一个文件,在图标栏中拉动一个“display-显示”图标到流程线上,双击图标,弹出一个空白窗口。点击“file”->“import...”,在“import which file”窗口中选择一张图片,点击“import-插入”按钮,原来的空白窗口显示出了插入的图片。如下图所示:
移动鼠标把流程线上的图标拖回图标栏,往流程线加上一个“erase-擦去”图标,让它擦去第一个图标,目的为了隔开第一个图标,试验这则原则的继承性。再拖动一个“display-显示”图标到流程性上,流程线如下图:
双击此图标,看到显示的图片跟第一个图标的一模一样,即使是曾经移动过的位置也是一样的。
如果制作的作品会返回多次相同的背景,那么,就可以利用这一点,直接把“显示”图标“复制”到流程线上就可以了,省去了多次插入的繁琐步骤。
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