一. 写在前面- freehand及其优势
矢量绘图软件领域向来是illustrator、coreldraw和 freehand占主流地位,呈三分鼎立之势,并且有各自的忠实用户和fans,三种软件各有优势,很难说谁能够绝对压倒谁。
就freehand来说,自有它的优势。体积不像illustrator、coreldraw那样庞大,十分"苗条",运行速度快,与macromedia的其他产品如flash, fireworks等相容性极好。被广泛应用于出版印刷、插画制作、网页制作、flash动画等方面,其文字处理功能尤为人称道,甚至可与一些专业文字处理软件媲美,freehand对于相关的工作和设计人员而言,可以实现常用的大部分功能。
二.推陈出新-freehand mx横空出世
软件的推陈出新越来越快,cd11,ai10和fh10都已经推出,据说ai11也快了…但是今年二月份,macromedia freehand mx 现已正式推出,其studio mx 家族又新添了一员。macromedia加强了该软件对flash的集成度,并用新的macromedia studio mx界面增强了该软件,这是整个mx家族都在使用的界面。
freehand mx 是一套为各个出版平台提供解决方案的整合式应用程序,无论是印刷媒体,互联网网页还是flash 动画作品,各项制作功能一应俱全。
freehand mx功能先进,新版本拥有更流畅的使用者接口,新设多项生产工具及面板,能够与 flash mx 有更完美的整合。
在本文中,笔者以freehand mx中文试用版为例,因为试用时间短暂,下面的简述只是叙述使用后的肤浅感受,更多精彩有待于进一步的探索。
三.总体感觉-freehand mx综述
1.全新的界面
打开freehand mx,你会发现用户界面和macromedia studio mx界面更加贴近和一致,提供了一个简化、易学的图形环境,并在所有 macromedia studio mx 产品之间共享的灵活、集成的工作区中进行设计。图1.
图 1
2.功能强大,应用广泛
拥有freehand mx,能运用一系列的创新设计工具实现您的创意。使用 freehand mx ,可进行创新的设计、多页文档制作和编辑。
多属性新特性可矢量或文本对象上无数次地使用和排列笔刷、填充和渐变以及其他效果。
设计者还可对整个对象或对象的某些选定属性应用矢量效果(如弯曲、草图和变形)及光栅效果(如斜角、朦胧和透明)。freehand mx包括了新的挤压工具,可为对象赋以3d外观。
举例来说,对象面板中具有的多项特性功能,可以让用户在矢量图形或文字上应用不同的笔画,增添其它特别效果,例如模糊、斜角,浮雕,加入透明度以及阴影和内外发光。用户亦可轻易变动图像的原型,又能随时按需要再作更改。
freehand mx 拥有多项强大功能,让我们的工作变得更加方便快捷。此外它也支持透明网络图像格式(png),以后我们用于印刷媒体的图像便可以做得更美观,完成这些效果更加省时省里力,并且十分简单。
3.良好的兼容性和开放性
不仅在用户界面上,freehand mx与其他macromedia mx产品都有完美的整合。
如今,用户可在freehand mx中导入、预览.swf文件。
freehand mx可导入fireworks的png文件,使对象和文本处于可编辑状态,可在 freehand mx内作修改。
flash mx 及 fireworks mx 两者均可直接打开 freehand mx 的文件。
因为上述良好的整合性和开放性, freehand mx 成为制作网页 和 flash mx动画的最佳插图、设计和布局工具。
四.初步印象-界面和面板的变化
1.macromedia studio mx 界面
freehand mx的用户界面安排更加合理,使用更加方便,并且macromedia studio mx中的其他应用程序一致。在所有 macromedia mx 产品之间共享的灵活、集成的工作区中进行设计。
各种工具面板采用创新性的管理方式:各种面板放在一个可折叠和扩展的面板组内,需要时可随时单击展开,不需要时随时单击折叠,"召之即来,挥之即去",大大方便了工具面板和工作区的空间安排。如图2
图 2
2.全新的对象面板
对象面板为设计和插图添加更多可视化艺术效果,针对矢量或文本对象应用笔画、填充及效果。
具体看来,对象面板的功能相对以前有所增强,可直观的在此面板上显示不同对象的相关属性,并可随时随地赋予其新的属性值,修改编辑更加直观方便。如图3
图 3
对于同一对象可以添加上多种属性,例如填充(freehand mx的填充更加丰富,以后会讲到),笔触,阴影透明等,并在对象面板上即时得以反映。(依稀可以想到cd的属性栏…)
运用 freehand mx 对象面板,不仅能够以集中方式快速检查和更改对象属性,也可以使用对象面板来更改属性的堆叠顺序。(联想丰富的话,想想ai的appearance面板…)
不仅如此,图形和文本样式可以直接在 freehand 工作区中编辑。利用"添加笔触""添加填充"和"添加效果"按钮,您可以从对象面板将属性列表加到样式面板中,以创建或重新定义样式。如图4.
图 4
3.样式面板增强
样式面板经过更新,与其它库面板更加相似。这为您提供了有关当前文档样式使用的更多、更好的信息,并提供了一套更加清楚定义的控件和菜单选项。图5
图 5
4.解答面板
新增了解答面板,可从中即时访问 互联网上的freehand 支持中心。freehand mx 包含解答面板,这是所有 macromedia mx 应用程序的标准功能。图6
图 6
五.更进一步-绘图工具的新变化
与fh10相比,freehand mx常用的绘图和编辑工具(工具组)进行了很大的调整和变化,以下我们分别简单讲述,以便很快熟悉操作。
先来看看绘图工具。与fh10不同,钢笔工具和贝塞尔曲线工具合在一个工具组内。
直线工具组中整合了弧线工具和螺旋线工具,成为一个工具组。而后两者原在fh10的外加功能工具栏中
铅笔工具中又添新丁,增加了可触变钢笔工具和书法笔工具,可用来创建更具艺术效果的作品。(图7)不知配上压感笔效果如何,笔者没有试过,不敢妄言。
图 7
基本的变形工具此次也整理成为一个工具组,包含了移动、旋转、倾斜、反射等基本变形工具。
自由变形工具成为一个新的工具组,加入了原本在外加功能工具栏中的粗糙化工具和弯曲工具。方便了对象的变形操作。图8
图 8
fh中的透视工具相对于ai,cd而言独具特色,详细的讨论恐怕要专门另写一篇文章。此次它门下多了3d旋转工具和鱼眼透镜工具,其实也不是新增的,两者原在fh10的外加功能工具栏中。图9
图 9
六.继续探索-功能上的增强和新变化
先来看看和绘图有关的工具。
1.标准钢笔工具
freehand mx 钢笔工具被视为同类产品中的最佳工具,它包含全新的橡皮带式生成线功能,在绘制时会以弹性模式出现下一段曲线的方向和形状,并能够实时预览,这可谓一个进步,因为它带来了操作上的直观方便。图10
图 10
2.画笔增强
通过对画笔的应用和编辑,能够获得更加流畅、自然的画笔路径外观。新的圆角属性通过包封角和锐角改进了 freehand mx 画笔方法。如图11
图 11
3.橡皮工具
与裁刀工具相似,这个新工具可"裁切"对象,删除它所经过的矢量路径部分。橡皮擦的最大和最小宽度可以调整。不过此工具和裁刀工具一样,只能对矢量图形操作。 图12
图 12
4.基于符号的画笔和喷枪
实现能够轻松更新的自定义插图效果。
可以事先绘制一段路径,应用画笔工具通过将某个符号作为单一对象应用到此路径,或将符号"喷绘"应用到该路径上面。该功能利用可重用的符号使文件保持较小的体积。
5.连接符划线工具
连接符划线工具使您能够快速绘制组织结构图、流程图和站点地图及其他类似图表。
在绘制时,此工具能够自动吸附到图形的节点上,产生相应的连接线。当某图形改变形状或者移动位置时,连接线相应的自动调整。同样,当连接线形状调整时,基于它们的连接关系,与之相连的图形也自动调整位置。
在对象面板中,可对连接线进行各种属性的编辑,比如笔触的粗细,端点类型和两端箭头的形状。图13 此新增工具和cd中的流程图工具有异曲同工之妙。
图 13
6.混合工具
除了其本已十分强大的混合能力之外,现在 freehand mx 还能可以点击方式在两个形状之间拖动线条,混合工具自动选择两图形上的节点并创建一个混合。(图14)
图 14
利用部分选择工具,可方便选择并继续编辑混合中两端的原始图元。
7.符号库
使用符号库:
·可将常用的图形存储定义为符号以便重复使用。
·只需更新图形,将它放在您要在符号面板中替换的符号上,每一个图形都将被新版本替换。
·有效减小文件体积。运用符号,一次保存,多次应用。一个符号,即使在同一文档中使用一千次, freehand mx 文件也不会因此而体积暴增,而且占用内存减少。
·制作快速的flash 动画时,越小的文件大小意味着更快的网络下载。运用符号,freehand创建能够快速下载的较小flash 动画。
打开库面板,从预设的符号中选择,直接拖动到工作区中即可生成精美的图形。图15
图 15
在库面板中,可对预设的各种符号进行排序和预览,对某符号重制,删除,重命名。
如果预设的符号不能满足要求,你可以对它重新编辑。
如果创作了满意的图形可单击库面板下的"新建元件"按钮将其加入符号库,并可随时删除它。
freehand mx预置了一些符号库以供选择,你可以在使用时随时导入并应用在创作中。图16
图 16
8.透视栅格
freehand mx 为在二维平面中显示三维效果提供了最佳的途径。熟练应用栅格工具,能很快将作品变成透视图。(图17)用栅格工具你可以:
图 17
创建1 点、2 点或 3 点透视图。运用可无限调节的没影点和水平线建立背景透视栅格辅助线,支持在熟悉的插图环境中提供三维效果。
将对象附加到栅格。
将任意矢量对象抓取到栅格,创建精确的透视图。
对象在移向没影点时自动缩放,并在栅格上上下移动时更改透视图。
实时栅格操纵和更新。
一旦对象附加到栅格,您就能更改栅格布局和透视图,从而自动更新栅格上的对象以匹配新的透视图。
9.贴紧功能
在最常用的"工具"工具栏的最下方,新增了"贴紧点"和"贴紧对象"两个工具,方便绘制和编辑图形时,可以准确的捕捉和贴紧路径的节点和对象上特殊点。此两者的功能可以单独开启或关闭,也可以同时开启或关闭。
绘图之后是编辑,看看编辑工具和功能的新变化。
1.实时编辑图形
快速对图形进行整形,同时保持可编辑性。
利用部分选择工具,可直接选择图形并在工作区中将矩形角变成圆角,将椭圆变成弧,并更改星的形状。
如果还要仔细研究一下,不妨以矩形为例。
在对象面板中,除了可以改变此图形的基本参数如位置和长宽,还可以调整四个圆角是否可以单独调整,还是统一保持相同的圆角数值,并将改变即时反映在图形上。用部分选择工具直观的调整,用对象面板精确的控制,两者配合,效果更佳。如图18
图 18
而此前的fh10的部分选择工具没有此功能,只是选择矢量图形的节点或者部分路径而已。
2.自由形状工具组
自由形状工具组对于基本图形变为复杂形状而言,是很好的选择和途径。
自由形状工具能够:
拉路径上的任何地方对它进行整形。
推路径以便对它进行整形。
对区域整形,而不是修改单个路径的不同部分。
另外两种工具-粗糙化和弯曲工具,在变形操作时同样可一显身手。图19
图 19
3.挤压工具
可以拖长挤压来获取三维效果,同时保持原始形状的可编辑性。一旦应用了挤压,就能调节表面、旋转角度和挤压深度以及没影点、灯光方向和轮廓。
简单的说,就是能对图元应用立体化的效果,还可以具体的调整立体化程度以及"灭点"和灯光等属性。图20应用了挤压效果后,在对象面板中也作为一种属性列出,你可方便更改,精确的调整以获得满意效果。
图 20
相信用过cd交互式立体化工具的用户很快就可熟悉。
4.交互式变形
运用 freehand mx,可以使用基于对象的手柄直接操纵图形,而不必为每次变形选择不同的工具,这样就大大简化了操作,使之变得更加快捷。
要调用交互式变形手柄,只需运用指针工具简单地双击任何对象或选定的多个对象即可。指针移动到不同位置会变成不同形状,分别进行常见变形操作。用不同的变形手柄,可随时进行旋转、移动、缩放、倾斜等基本变形,图21当完成相应的变形后,再次双击关闭变形手柄。
图 21
5.生动的效果和透明功能
freehand mx可以给整个对象或选定的对象属性添加新的矢量效果(如弯曲)以及变形和光栅效果(如斜面、模糊和透明度),并有多种类型可供选择,有多个选项可供调节。
freehand mx提供真正动态的透明度功能,同时以可编辑的矢量格式保存文档。透镜是 freehand mx 中提供的标准填充类型之一。透明分为基本透明、渐变蒙版、羽毛等种类。
可以设置透明度属性,如形状、位置、透明度和颜色。动态地更改某个对象的透明度和颜色填充,以显示透镜填充对象背后的对象。或仅在对象的重叠区域显示透明度效果。图22.
图 22
6.增强的渐变填充
freehand mx 提供丰富的填充图案,供您用来快速创建图形效果。从缩略图预览中选择您的样式,然后将它拖放到适当的文本和图形上。
新的渐变填充更加丰富,为您提供了更多的渐变选择。渐变类型有线性、放射、轮廓、对数、矩形和圆锥形等多种,每一类型还有常规、重复、反射、自动大小等多种方式,可谓丰富多彩。图23此外,渐变填充的对象还显示手柄,因此可以直接在对象内编辑填充。
图 23
7.主控页
主控页是特殊的非粘贴板页,可保存除页码之外的任何对象或图形符号。其作用就像模板一样,可以使用它来创建对象和页属性,并且能被一个文档中多个页共用。
比如你可以在主控页上加辅助线,使对象在许多页中一致定位,并可加上页眉和页脚。这在诸如多页出版物,图文并茂的手册等制作中十分有用。
freehand mx 能让您在一个文档中管理多达 32,000 个主控页。您可以随时编辑主控页;而且编辑将在所有子页中反映出来。主控页与文档一起保存,并能导入和导出为符号库项目。
8.多页面管理
freehand mx 能在强大的多页环境中提供直观的页面管理,因此可以简化从网站记事本到多页图形手册等任何内容的制作。
每个文档中可支持多达660个页面。页面工具也是该版本中的新特性,可以移动、调整大小和复制页,而无需打开文档检查器。也可以移动、删除或复制多个页。据说,只要系统内存足够,便能打开无数个文档。
9.释放到图层
通过使用图层作为动画中的一组帧,创建没有时间轴的动画。
释放到图层功能可取消附加到某个路径的混合或对象分组,并以连续顺序将每个取消组的对象分配到一个图层,从而将第一个对象放在原始图层上,将最后一个对象放在最后创建的图层上。
释放到图层功能可应用到下列对象:
1)组。选择对象,对它们分组,freehand 将根据它们的堆叠顺序将它们划分到各个图层。使用透视栅格或信封创建精彩的效果,而且"释放到图层"能在几秒钟内快速创建动画。
2)混合。将混合附加到路径以创建有趣的动画。
3)文本。选择一个文本块,并将它释放到图层。文本将转换为路径,每个字符将放在其自己的图层上。
4)路径上或路径中的文本。
5)路径上或路径中的内嵌图形。
10.图形的查找和替换
使用"查找和替换"面板可以搜索并自动更改各种属性,包括颜色、笔触宽度、转换、路径形状和混合阶数。使用该功能可以修改出现的所有特定属性,包括在隐藏文件中出现的所有该属性。图24
图 24
您可以替换页面或文档中的所选内容或对象。笔触宽度、简化、旋转、缩放和混合阶数属性可以进行数学计算。
11.键盘快捷键
运用键盘快捷键能够很好的节省时间,提高速度。freehand mx 的每个主菜单命令都有快捷键,可加快您的设计和制作工作,您也可以自定义自己的快捷键。图25
图 25
您也可以共享您的快捷键,只需将当前的快捷键保存到要设定格式、编辑、发给同事或打印出来方便参考的文本文件即可。
七.团结奋进-与其他macromedia studio mx软件的协作
1.和flash mx的协作
从 flash mx 生成的swf文件,在freehand mx中打开后,可以通过对象面板在flash mx 中进行编辑。在 macromedia flash mx 中对 fla 文件所做的更新会自动应用到放在 freehand mx 中的 swf 文件。
flash mx 现在可以直接打开 freehand mx 文件。
在将flash 动画导出到flash 之前,可以利用这个节省时间的功能在 freehand 中对它们进行测试。可调整大小的无模式导航面板能让您从 freehand mx 将 inte.net 链接和 flash 动作应用到图形和文本,从而简化了您的工作。
2. 和fireworks mx的协作
fireworks mx 能够直接打开 freehand mx 文件,同时保持充分可编辑性。
freehand mx可以导入 fireworks的 png 文件,同时保持对象和文本的可编辑性。
freehand mx 增强了 freehand 与 fireworks 之间的发布和编辑工作。放在 freehand 文档中的位图图像可通过单击对象面板在 fireworks 中进行编辑和优化。
3.创建 macromedia flash 打印布局
创建支持网络的丰富打印应用程序,从任何浏览器内的 macromedia flash player 进行打印。freehand mx 和 macromedia flash mx 提供了一种技术,通过具有屏幕和打印组件的支持网络的应用程序将 inte.net 和打印机连接起来。在灵活的多页 freehand mx 环境中设计丰富的打印布局,并导入到 macromedia flash mx 以创建引人入胜的跨媒体应用。
后记
freehand mx拥有一系列基于矢量的插图及设计工具,让用户可以全面发挥他们的无穷创意,无论是印刷媒体,互联网网页还是flash mx 动画, freehand mx 均能令他们如鱼得水。
熟练运用 freehand mx,您将成为一名真正的多出版专家,用户只需将作品制作一次,即能用于各类出版媒体平台之上。
熟练运用 freehand mx,能够创建可快速高效地用于打印、inte.net 和 flash mx的设计和插图。在独特的多页工作区中设计图形丰富的打印文档,设计网站记事本,添加动画和交互界面,让您的设计获得生动的效果。
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