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freehand mx制作flash三维动画(4)

上步操作中所讲的“调整立体化程度以及"灭点"和灯光等属性”可能大家找不到地方,现在我就来告诉大家,你可以在属性面板的object面板中找到这些设置(window>object),如:length、vanishing point等参数设置。

现在我们要来让这个立体的圆柱体给转起来,操作非常的简单,只不过过程有些多,是这样的。在object面板中,设置extrude的rotation参数的y数值为10°,当然你也可以设置x和y的度数,这都没有关系的。现在我们可以看到这个立体对象在y轴上旋转了10度。

使用菜单命令:edit>clone,或是使用快捷方式ctrl+shift+d,将当前的对象进行克隆,然后还是在object面板中设置y的旋转值为20°,如下图所示。

  


 


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