本来很不愿意贴这样的“技巧型”操作行为,老是认为ps弄图片还是应该以设计概念为先导,技巧却在其次的。
但是对于需要讨好女友或需要经常处理这样图片的人,恐怕拿出一张象样点的图要比想要美化mm肌肤却把所有地方都搞得模模糊糊的,要有更大的感染力吧!:)
仔细看明白下面的简单步骤,你会做得更好!
点击此处观看大图
这是个常用的步骤,先复制原图为新层,然后用“祛斑和去划痕”滤镜来修整它。
点击此处观看大图
把这个弄光滑的层改变叠加模式为“差异”
点击此处观看大图
全选画面,拷贝这个差异合并画面
点击此处观看大图
粘贴这个画面到一个新的通道,并:
ctrl+shift+l (自动阶调调整)
ctrl+i (反转画面色彩)
点击此处观看大图
恢复上层图像的叠加模式为普通,将做好的通道变成这一层的蒙版
点击此处观看大图
这样你可以看到大致的效果了,如果你要调整细节显露的多寡,就要阶调调整这个层蒙版的中间值(中间的灰色▲箭头)来达到了。
附录:现任photoshop版主cloudy的评论
在我们修面的技巧中,必须要考虑两件事情:
1、光滑粗糙的皮肤;
2、保持眼睛、毛发等等脸部细节,甚至需要锐化,以形成图片清晰的感觉。
每件事分开考虑都不难实现,但要一起的话,就得动点脑筋。为什么?因为我们采用了光滑操作(比如去杂点、模糊)必然会对画面的细节产生破坏;要锐化细节必然会让皮肤的杂点也产生锐化。
因此我们需要想到的事情是:在画面中将毛发、眼睛、边缘等等细节锐化,而将皮肤光滑。在ps中要产生这样的效果,就必须将皮肤与脸庞细节分开处理。我们想到了复制两层脸,一层锐化。一层光滑,然后用蒙版将两者结合。
请对比quester的步骤,我们看看他是如何做到这一点的。
1、复制图层,去杂点,保留原图层的细节,都做到了,但细节和光滑的皮肤分在两层。
2、制作蒙版成为最重要的一环,如何制作一个能“选出”脸蛋细节的蒙版?
difference blend mode,差异混合模式,通过画面一定的调节,这里用光滑过的脸和没有光滑过的脸混合,产生一种“阈值”的效果,它能将高反差的地带保留,大家看下面这张图:
点击此处观看大图
右边的是生成的蒙版。大家看到光滑皮肤的选区已经出现了(白色是被选的,黑色是不选的,于是黑色相当于保留底层的细节,白色相当于保留上层的光滑)。
该法的原理已经很明白了。
Java Asp PHP .Net XML C/C++ CGI VB Jsp J2ee J2se J2me EJB Servlet Tomcat Resin Struts Weblogic Eclipse ANT GUI JMS Web servise IDEA Webphere Hibernate Spring Jboss Applet Swing Socket Javamail Perl Ajax P2P 安全 模式 框架 测试 开源 游戏
Windows XP Windows 2000 Windows 2003 Windows Me Windows 9.x Linux UNIX 注册表 操作系统 服务器 应用服务器