·魔术十 无穷多种背景纹理
当你画好一个物体的轮廓,为了使图像逼真,必须在轮廓里填充接近现实中物体的纹理。例如泥土,砂石,玻璃,毛毯等,平时准备的纹理库不够时,恨不得自己有无穷多种背景纹理。bladepro滤镜可以帮你实现这个想法。因为它的生成纹理是随机的。当然不是纯粹的随机,你可以通过添加参照图来控制生成的大致方向。
魔术要领:在正确安装bladepro后,可在滤镜菜单中找到flaming pear滤镜组,次菜单中选择它即可进入bladepro,它是一个独立处理窗口,点击shape(形状)会弹出各种凹凸形状的图片例图直接选择。点击参照图片也会弹出图片打开对话框。点击骰子上边的几幅参照图选项可以由你选择根据你硬盘里的任意图片进行纹理的绘制。点击骰子可以摇出无数种随机纹理背景。在调整灯光方面,可旋转其前后灯光的转盘,它默认是黑白的颜色打灯效果,当然你也可以改变灯光颜色,只要点击转盘旁边的颜色小按钮就可以选择颜色了。
玩大一点:如果是在一幅已完成的照片实景中运用改滤镜,则会呈现童话般波动、规则扭曲的艺术效果。
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